Acervo de jogos e aplicativos interativos
Experiências feitas para a sua marca, com a sua identidade. Atrações que envolvem e divertem o público, transformando participantes em contatos qualificados.

Roleta de prêmios
Sorteios e prêmios instantâneos que trazem o público para o estande.
Jogo da memória
Pares com os produtos do cliente. A cada acerto, o público descobre um detalhe do produto e disputa o melhor tempo.
Quebra-cabeça
Uma imagem do cliente embaralhada em peças. O público troca as peças de lugar até montar, e quem monta mais rápido sobe no ranking.
Caça-palavras
Palavras do produto e da marca escondidas na grade. A cada palavra achada, o público descobre uma curiosidade.
Chuva de produtos
Os produtos do cliente caem pela tela e o público toca no máximo que conseguir em 30 segundos, sem encostar no X.
Voo da marca
A cada toque, o símbolo da marca sobe e passa entre as colunas. Os produtos do cliente pelo caminho valem pontos extras.
Monte o produto
O público segue pistas sobre o produto e arrasta os ingredientes certos para a embalagem. O errado volta e explica por quê, e cada acerto conta um detalhe do produto.
Pênalti premiado
Cinco cobranças contra o goleiro, deslizando o dedo na bola. As placas atrás do gol levam a logo do cliente.
Quiz relâmpago
Perguntas sobre a empresa, o produto ou o tema do evento, com tempo e ranking. Quem responde mais rápido pontua mais.
Torre da marca
A caixa do produto passa de um lado para o outro e o público toca para soltar. O que fica para fora é cortado, e a torre sobe até a caixa errar o alvo.
Cadê o produto?
O produto aparece embaixo de um dos três copos, os copos se embaralham e o público toca onde acha que ele está. Três rodadas, cada uma mais rápida.
Mural de fotos
O público tira a foto no totem, a moldura com a logo do cliente entra por cima e a foto aparece no mural do evento.
Mural com filtros
O público tira a foto no totem com filtros no rosto, como nas redes sociais, no tema do evento: Halloween, Carnaval, Natal, Torcida ou Festa. O filtro aparece na hora, processado no próprio totem, e a foto vai para o mural com a moldura da marca.
Pesquisa de opinião
Nota de 0 a 10, escolha por foto e respostas rápidas. O público vê o resultado na hora, e a equipe leva o NPS do evento.
Raspadinha
O público raspa o cartão com o dedo e descobre na hora se ganhou. O estoque de prêmios é controlado pela equipe.
Caça-prêmios
O público puxa a alavanca e os três rolos giram com os produtos da marca. Três iguais na linha do meio ganham o prêmio, com chance e estoque controlados.
Siga a sequência
Os produtos do cliente acendem em ordem, cada um com o seu som, e o público repete a sequência. A cada acerto, ela ganha mais um passo.
Verdade ou mito
Uma frase sobre a marca ou o produto aparece no cartão e o público arrasta para Verdade ou para Mito. O cartão vira e mostra a resposta certa com a explicação.
Jogos criados a partir do seu segmento
Além do acervo, a Affusão desenvolve jogos sob medida para o negócio de cada cliente. O produto vira o desafio, a linguagem é a do seu público, e a marca fica na memória de quem jogou.
- IndústriaMonte o produto peça por peça, contra o relógio.
- Saúde e segurançaQuiz de prevenção com ranking entre equipes.
- AgronegócioDa semente à colheita, em etapas que ensinam o processo.
- TecnologiaDesafio de lógica com as soluções da empresa.
- Alimentos e bebidasMemória e caça-palavras com a linha de produtos.
- Serviços financeirosSimulador de decisões com pontuação.
Cadastro antes de jogar
Antes da partida, cada pessoa se apresenta numa conversa rápida na tela, com teclado próprio e aceite da LGPD. O jogo chama cada um pelo nome, e no fim do evento os contatos saem em planilha.
- 1Nome
- 2WhatsApp
- 3Interesse
- 4Aceite da LGPD
Tudo com a marca do cliente. Logo, prêmios, produtos, perguntas e textos mudam para cada evento.
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